Pengarang: John Stephens
Tarikh Penciptaan: 26 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Panah Terkuat Di Minecraft Menggunakan Enchantment Book (one hit!) - Minecraft Pe
Video.: Panah Terkuat Di Minecraft Menggunakan Enchantment Book (one hit!) - Minecraft Pe

Kandungan

Dalam artikel ini: Serangga merayap dengan kucingDengan perangkap dan taktik khasDengan arcBeating dalam tangan-tanganUsing ramuan yang tidak menentu7 Rujukan

Di antara makhluk-makhluk (musuh) yang akan anda hadapi pada awal Minecraft, makhluk serangga adalah salah satu yang paling berbahaya: mereka mendekati anda dari belakang tanpa membuat apa-apa bunyi, maka anda mendengar yang terkenal "mengerikan" dan mereka meletup. Kerosakan yang tinggi dan toleransi cahaya matahari menjadikannya musuh yang sukar ditewaskan dalam kes pemain baru, tetapi permainan ini memberikan banyak alat untuk menghadapi mereka.



peringkat

Kaedah 1 Buat creepers melarikan diri dengan kucing



  1. Ikan untuk mengumpul ikan mentah. Buat batang pancing dengan tiga batang dan dua tali. Gunakannya di dekat badan air dan klik kanan apabila anda melihat bangun muncul dan menuju ke gabus anda. Ulangi sehingga anda mendapatkan ikan mentah.
    • Kebangkitan ikan tidak akan dipaparkan jika kesan zarah ditetapkan kepada "Rendah".
    • Meja yang mempesonakan dapat meningkatkan tangkapan ikan anda.


  2. Jadikan ocelot. Makan ikan mentah ke oselot sehingga ia menjadi kucing yang akan mengikuti anda di mana-mana sahaja, melainkan sebaliknya dinasihatkan. Jika anda mempunyai satu atau lebih kucing yang mengikuti anda di mana-mana, makhluk serangga akan lari sebelum mereka dapat meletup.
    • Ocelot paling sering dijumpai di atas paras laut, di rumput atau di daun biome "Jungle".



  3. Lindungi pangkalan anda dengan kucing pengawal. Strategi yang sangat baik adalah untuk mempunyai kucing di sekeliling bangunan anda dan memberitahu mereka untuk duduk. Sekiranya kucing cukup dekat, tidak ada seekor anak kucing yang dapat mendekati. Kemudian, anda boleh menembak dengan selamat dengan menundukkan anak panah itu dengan selamat, atau jika tidak, abaikannya.

Kaedah 2 Dengan perangkap dan taktik khas



  1. Buat perangkap dengan lubang. Bangunkan tangga dengan pintu masuk yang besar, 4 blok dalam saiz dan 4 blok, untuk menarik diri di dalam rumah lebih mudah. Jadikan tangga mengarah ke lubang 23 blok dalam, dengan tangga di dinding bertentangan. Lukiskan awak yang naik ke sini, kemudian naik ke permukaan sambil menjalar ke dalam lubang.
    • Sekop berlian boleh agak berkesan untuk menggali perangkap kecil semasa anda diburu, tetapi ia adalah taktik yang sangat berisiko.



  2. Merosakkan yang menjalar. Sekiranya anda boleh meletakkan diri anda di atas tenggelam, anda boleh mengebumikannya di bawah dua blok pasir atau batu kerikil, yang mempunyai kebarangkalian tinggi membunuhnya sebelum dapat melarikan diri. Terdapat orang-orang yang membuat perangkap mencekik dan menarik serpihan masuk, mengaktifkan omboh melekit yang menolak blok ke atas kepala tenggelam untuk menjadikannya lemas.
    • Varian dengan lava adalah teknik yang lebih efisien, tetapi anda berisiko menimbulkan kebakaran di persekitaran anda.


  3. Buat mereka meletup dengan TNT. Pertama, gunakan kaedah lain untuk membunuh penyapu, dan kumpulkan bubuk mesiu pada tubuh mereka untuk menghidupkan senjata mereka. Buat TNT dengan lima unit serbuk mesiu dan empat blok pasir atau pasir merah. Bahan letupan ini tidak betul-betul apa yang diharapkan daripadanya, dan ia boleh diaktifkan dengan batu karang merah atau dengan meletakkannya dalam hubungan dengan api atau lava.
    • Pastikan butang atau tuas yang mengaktifkan TNT terletak pada jarak yang selamat.
    • TNT akan memusnahkan tanah di mana ia akan meletup, jadi anda mesti memperbaiki keseluruhan perangkap, atau memasang satu lagi di lokasi lain.


  4. Membakar ladang di hadapannya. Anda boleh menyediakan sebahagian tanah mudah terbakar, atau anda boleh mencarinya dalam keadaan semula jadi. Jauhkan diri dari merayap dengan berjalan mundur semasa anda menggunakan ringan untuk menyalakan tanah. Tangkai akan perlahan membakar dan hilang kesihatan ketika berjalan di lantai yang meradang.
    • Kumpulkan batu kerikil untuk mencari batu api, dan kemudian buat lebih ringan dengan ingot besi.


  5. Ikan yang merayap. Ya, anda boleh benar-benar menimbulkan musuh dengan tongkat. Mendaki bukit di atas tenggelam dan pergi memancing, maka biarkan ia jatuh untuk menyebabkan kerosakan. Ulangi sehingga kematian bangkai.
    • Batang memancing dibuat dengan kayu dan rentetan, yang boleh anda temukan dengan membunuh labah-labah.


  6. Bawa anak kru berhampiran kerangka. Untuk menjadi antara kerangka dan tenggelam nampaknya merupakan idea yang sangat buruk, dan itu adalah salah satu daripada mereka. Walau bagaimanapun, jika anda boleh membuat anak panah rangka menyentuh tangkapan, ia akan menjatuhkan cakera muzik, yang boleh anda dengar dalam jukebox.
    • Musuh-musuh lain juga akan menyerang merayap, tetapi mereka tidak akan membantu anda memulihkan rekod muzik.

Kaedah 3 Dengan arka



  1. Kumpulkan arka. Sekiranya anda tidak mempunyai tunduk, anda boleh mendapatkan satu dengan beberapa cara:
    • buat satu dari 3 batang dan 3 rentetan (anda boleh mencari rentetan dengan membunuh labah-labah.)
    • Skeleton mempunyai peluang yang rendah untuk menjatuhkan gerbang ketika mereka mati.
    • apabila memancing anda mempunyai peluang kecil untuk memulihkan busur.
    • Penduduk kampung yang membuat busur dan anak panah akan bertukar busur untuk zamrud.


  2. Tinggal jauh. Sekiranya seekor anak kumbang mendekati dan mengejutkan anda, berbalik dan lari. Kelebihan mempunyai busur adalah bahawa anda boleh membunuh anak panah dari luar radius letupannya, jadi tidak ada bahaya yang akan meletup di dekat anda.
    • Creepers kadang-kadang akan mengikut anda jika anda mendaki, berhati-hati untuk mendapatkan keluar kecemasan sebelum melompat ke dalam pokok.


  3. Tembak dia tiga kali. Tiga tembakan harus lebih daripada cukup untuk membunuh merayap dalam mod Normal, dengan asumsi anda membengkokkan arka cukup keras.


  4. Membina menara kotoran. Jika anda menyimpan rizab yang besar di salah satu lokasi bar akses cepat anda, biarkan mereka jatuh di bawah anda dengan cepat semasa anda melompat di udara, dan anda akan membina menara kotoran . Dari sana anda boleh menembak dengan selamat di bawah anda selagi anda tinggal sekurang-kurangnya enam blok di atasnya (lapan blok di atas tanah).


  5. Buat celah atau stesen api di atas bumbung. Lindungi pangkalan anda dengan membuat bukaan di bawah tingkap, supaya anda boleh jongkok dan menembak anak panah. Jika tidak, bina stesen api di atas bumbung yang mana anda boleh menembak apa-apa yang mendekati.


  6. Menarik busur anda. Jika anda boleh mengakses jadual pesona, disyorkan untuk memikat tunduk anda. Bergantung kepada daya tampung, ini dapat meningkatkan kerosakan busur anda, menolak sasaran ke belakang, menyalakan sasaran anda, atau memberi anda anak panah tanpa had.

Kaedah 4 Pertempuran di tangan-tangan



  1. Kelajuan sebelum memukulnya. Mula berlari dengan menekan butang "Hadapan" dua kali, untuk berjalan ke arah yang menjulang. Serangan anda akan mendorong musuh kembali jika ia dijalankan semasa anda berjalan.
    • Tidak mustahil untuk berjalan pantas dengan kesihatan yang rendah atau kelaparan yang tinggi.


  2. Berjalan mundur semasa anda memukulnya. Ia memerlukan tiga hits dengan pedang besi untuk membunuh merayap dalam mod Normal, tetapi jika anda cuba memukulnya tiga kali berturut-turut, anda pasti akan dibunuh. Penyelesaian yang lebih baik adalah untuk berundur selepas pukulan pertama, kemudian berlari kembali dua kali lebih lama, atau sehingga makhluk tewas terbunuh.
    • Tidak pernah mendekati jika merayapnya berkedip atau mendesis. Inilah isyarat bahawa dia sudah bersedia meletup.
    • Ia mengambil empat pukulan dengan pedang kayu, batu atau emas untuk membunuh seekor binatang. Dengan alatan atau tangan kosong, ia akan mengambil lebih banyak masa.


  3. Bina halangan. Jika anda memasang pagar atau jenis penghalang lain yang menghalang pergerakan, tetapi tidak penglihatan, anda akan dapat berundur lebih mudah. Jika anda berpuasa dan melihat makhluk dari jarak jauh, anda mungkin dapat mendaki pagar pendek sebelum ia mendekati.


  4. Berjuang dengan air. Air membatalkan letupan itu. Sekiranya anda dapat menarik anak panah ke dalam badan air, anda akan berada dalam keselamatan yang relatif. Tinggal di bawah permukaan apabila anda sudah bersedia untuk merayap, dan pada amnya ia tidak akan melakukan apa-apa kerosakan. Blok serangannya dengan pedang jika anda mahu menjadi lebih selamat.
    • A creeper boleh tenggelam di dalam air.


  5. Aktifkan letupan. Jika anda menyegerakkannya dengan sempurna, anda boleh mencetuskan letupan, tetapi anda perlu melarikan diri supaya ia tidak menyebabkan kerosakan anda. Ia adalah taktik yang sangat berisiko, tetapi jika anda bertemu dengan sekumpulan creepers, satu letupan harus membunuh mereka semua. Cuba teknik ini jika anda bertemu beberapa creepers pada masa yang sama dan anda tidak mempunyai panah.
    • Sekiranya merayap bertaburan, mula-mula menarik bulatan besar di sekitar mereka untuk mengumpul mereka ke dalam kumpulan kecil.
    • Anda pertama-tama akan mendengar "terkejut" apabila anda mendekati, maka creeper akan berkelip, tetapi ia tidak akan benar-benar meletup jika ia tidak memancarkan pecah cahaya putih.


  6. Meningkatkan pedang anda. Ia mengambil tiga pukulan dengan pedang berlian untuk membunuh makhluk hampa, sehingga tidak ada yang lebih baik daripada pedang besi dalam hal ini. Untuk meningkatkan segala-galanya pada tahap besi, sebaliknya, adalah idea yang sangat baik. Jadual Pesona juga akan memberi anda cara untuk menaik taraf senjata anda, mungkin menambah lebih banyak kerosakan, melancarkannya kembali, atau menyalakannya.

Kaedah 5 Gunakan ramuan yang tidak menentu



  1. Membunuh api di Nether. Mereka kadang-kadang akan melepaskan tongkat api. Sekiranya anda tidak pernah ke Nether, mungkin cara paling rumit untuk membunuh seekor anak panah. Cuba kaedah lain.


  2. Buat yang masih ada. Susun tiga blok batu dan tongkat api untuk membina yang masih, yang membolehkan anda membuat ramuan.


  3. Hidupkan ramuan menjadi ramuan yang tidak menentu. Anda boleh membuat banyak ramuan yang berbeza dari cawan air dan bahan-bahan lain. Sebaik sahaja anda telah menemui salah satu yang menyebabkan kerosakan atau mempunyai kesan negatif, gabungkan dengan serbuk mesiu untuk menjadikannya ramuan yang tidak menentu, yang boleh dilemparkan pada musuh dan akan mempunyai kesan yang sama.

Penerbitan Yang Popular

Bagaimana untuk membersihkan tangki septik

Bagaimana untuk membersihkan tangki septik

Dalam artikel ini: Perdana pitPematikan kedalaman kotoranMenentukan kedalaman air buanganTukar penapi deflectorDari pit15 Rujukan Tangki eptik adalah item kumbahan yang erba lengkap. Ini bermakna ruma...
Bagaimana untuk memanaskan kentang tumbuk

Bagaimana untuk memanaskan kentang tumbuk

Artikel ini dituli dengan kolaborai editor kami dan penyelidik yang berkelayakan untuk menjamin ketepatan dan keempurnaan kandungan. Terdapat 19 rujukan yang diebutkan dalam artikel ini, mereka berada...