Pengarang: Robert Simon
Tarikh Penciptaan: 24 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 14 Mungkin 2024
Anonim
Tutorial caranya memancing di minecraft pe
Video.: Tutorial caranya memancing di minecraft pe

Kandungan

Dalam artikel ini: Mendapatkan Siap untuk IkanLooking Rujukan Hook10

Di Minecraft, memancing membolehkan anda menangkap makanan untuk watak anda dan anda mempunyai peluang untuk memancing untuk item istimewa. Apa yang anda perlukan hanyalah alat pancing dan badan air. Jika cuaca dan keadaan cahaya yang baik, ikan akan menggigit lebih cepat.


peringkat

Bahagian 1 Bersedia untuk menangkap ikan



  1. Buat batang pancing. Untuk melakukan ini, anda memerlukan tiga tongkat dan dua tali. Letakkan tongkat di grid kerja meja untuk membentuk garis pepenjuru. Letakkan tali di atas satu sama lain di bawah tongkat atas.


  2. Delight tongkat (pilihan). Terdapat tiga pesona yang boleh digunakan untuk batang pancing. The "Kekuatan" pesona membolehkan rod untuk memegang lebih lama, "Bait" mempercepat tangkapan ikan dan "Peluang Laut" meningkatkan peluang memancing untuk barang-barang berharga daripada limbah.
    • Pesona "Soliditi" adalah lebih biasa daripada dua yang lain. Peluang anda mendapatkan "Bait" atau "Peluang Laut" adalah sekitar 35% pada tahap 15 dan 53% pada tahap 30.



  3. Cari tempat hujan. Sekiranya hujan lebat di atas garisan penangkapan ikan anda, masa yang anda perlukan untuk menangkap sesuatu akan dikurangkan sebanyak kira-kira 20%. Jika anda telah menarik tongkat dengan pesona "Bait", anda akan menangkap sesuatu secara purata setiap 20 saat dan bukan setiap 25 saat.
    • Ia hujan di semua biomes sederhana pada masa yang sama. Selagi anda telah memeriksa hutan, rawa atau dataran, anda akan tahu jika hujan di mana-mana kawasan ini.
    • Jika anda telah mengaktifkan cheat, anda boleh memasukkan kod / hujan cuaca kepada hujan.


  4. Memecahkan halangan. Setelah anda memilih tempat untuk ikan, pecahkan semua blok yang berada di atas air. Jika ada yang menghalang sinar matahari atau bulan dari menyentuhnya, memancing akan dua kali lebih perlahan. Mana-mana elemen legap (termasuk daun) akan menyekat cahaya. Apa-apa yang menghalang pergerakan akan menghalang hujan dari jatuh.

Bahagian 2 Melontar cangkuk




  1. Mencari air. Anda boleh memancing di mana-mana kawasan. Anda juga boleh menggali lubang dan mengisi dengan air menggunakan baldi. Dalam kes ini, adalah dianjurkan untuk membuat lubang sekurang-kurangnya 2 blok lebar dan mendalam untuk dapat membuang cangkuk dengan lebih mudah tanpa memukul blok pepejal.


  2. Aktifkan tongkat. Melengkapkan batang pancing dan gunakannya di atas air (dalam versi komputer, perlu membuat klik kanan). Anda akan melancarkan garisan dengan topi dan cangkuk pada akhir.
    • Matikan dengan berhati-hati, kerana cangkuk itu boleh berpaut pada objek dan makhluk. Dalam kes ini, tebu akan rosak dan akan mengambil sedikit masa.


  3. Lihat air. Pada mulanya, palam akan tenggelam dan tidak akan naik ke permukaan. Apabila anda melihat percikan kecil di sekeliling gabus dan mendengar riak kecil, segera klik kanan untuk melaporkan tangkapan.Sekiranya anda berjaya, ikan atau benda lain akan keluar dari air dan tanah berhampiran watak anda dengan dunia pengalaman.
    • Sekiranya kesan zarah ditetapkan minimum dalam tetapan anda, anda tidak akan melihat percikan.
    • Jika anda terlepas peluang, ikan akan melarikan diri dan anda hanya perlu meninggalkan cangkuk di dalam air untuk mencuba lagi.


  4. Ambil objek itu. Jika ia tidak mendarat berhampiran watak anda, cari ia. Sekiranya ia memukul blok pepejal apabila anda membawanya semula, ia mungkin telah melantun pada sudut yang betul. Peluang anda untuk mendapatkan setiap objek semasa memancing adalah seperti berikut.
    • Ikan: 85%. Selalunya ia hanya mentah mentah, tetapi anda juga boleh menangkap salmon, clownfish, dan pufferfish. Berhati-hati kerana mereka beracun.
    • Sisa: 10%. Ini adalah barangan lain seperti kasut kulit yang rusak, cangkuk atau poket dakwat.
    • Khazanah: 5%. Terdapat enam kemungkinan, masing-masing dengan peluang yang sama untuk dicapai: tunduk terpesona yang rosak, batang pancing yang terpesona, buku yang terpesona, tag, pelana atau nenufar.
    • Item ini adalah sama dalam semua versi permainan, tetapi peratusan hanya disahkan dalam edisi komputer.

Penerbitan Segar

Bagaimana mengenali gejala memulakan diri di rumah

Bagaimana mengenali gejala memulakan diri di rumah

Dalam artikel ini: Perhatikan ciri-ciri umumMelakukan penyelidikan di InternetBandingkan idea palu andaPengetahuan konep48 Rujukan Autime adalah gangguan congenital epanjang hayat yang memberi kean ke...
Bagaimana mengenali gejala bronkitis

Bagaimana mengenali gejala bronkitis

Dalam artikel ini: Mengakui Bronkiti Akut Mengakui Rujukan Bronchiti16 Kronik Bronkiti adalah keradangan aluran pernafaan aluran pernafaan yang lebih rendah. Ia ama ada akut atau kronik dan viru atau ...