Pengarang: Lewis Jackson
Tarikh Penciptaan: 13 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 25 Jun 2024
Anonim
MERUBAH SATU PAK KARTU JADI SAMA SEMUA  #rynku
Video.: MERUBAH SATU PAK KARTU JADI SAMA SEMUA #rynku

Kandungan

adalah wiki, yang bermaksud banyak artikel ditulis oleh beberapa penulis. Untuk membuat artikel ini, penulis sukarela mengambil bahagian dalam penyuntingan dan penambahbaikan.

Ini permainan kad yang sangat mudah digunakan akan membolehkan ahli sihir dari semua peringkat umur untuk melengkapkan beratus-ratus helah kad. Sebaik sahaja anda tahu silap mata, satu-satunya had ialah imaginasi anda!


peringkat



  1. Ketahui rahsia pek Svengali. Kad pendua sedikit lebih kecil daripada yang lain (pek Svengali mengandungi kad yang sama beberapa kali). Sekiranya anda memegang pakej dengan ibu jari anda di atas dan jari-jari anda di bawah dan anda membersihkan kad, anda akan melihat bahawa kad-kad jatuh tanpa pasangan. Apabila kad jatuh, orang-orang yang jatuh sedikit lebih kecil pada masa yang sama, tersembunyi oleh yang besar.


  2. Memutuskan yang perlu dilakukan. Anda hanya boleh melakukan satu giliran pada satu masa, kerana kad yang anda paksa akan sentiasa sama (ia akan menjadi kad pendua). Sekiranya kad yang sama pulangan beberapa kali setiap giliran, penonton akan berwaspada.



  3. Letakkan kad dek anda dengan mengikut seli kad biasa dan kad pendua.


  4. Ketahui beberapa perkara pemula.
    • Trik Ramalan Menakjubkan memberi ilusi bahawa anda boleh meramalkan peta penonton akan memilih dengan menulis pada kertas sebelum permulaan gilirannya.
    • Lawatan Bacaan Mental memberi ilusi bahawa anda boleh meneka peta penonton seperti yang anda berhadapan dengan muka.
    • Pada giliran penyelam, anda mengumumkan kad yang mana telah memilih penonton apabila anda mengemas semula pakej selepas ia dimasukkan semula ke dalamnya.
    • Pusing kad dalam poket membuat kad penonton muncul di dalam sakunya atau di mana anda mahu.
    • Dalam "cari kad" anda, penonton menarik kad dari dek selepas ia bercampur dan dibahagikan kepada beberapa buasir.



  5. Ketahui beberapa helah lanjutan.
    • Kemuncak peluang utama memberikan ilusi bahawa ahli silap mata itu terlepas giliran ketika dia benar-benar melakukannya dengan sempurna.
    • Lapisan kain lap basah memberikan ilusi bahawa peta penonton bergerak dari bungkusan ke bawah alas meja.
    • Pada giliran gambar yang sempurna, kad penonton muncul dalam bingkai.
    • Dalam pusingan kad yang ditandatangani, nama penonton ditulis pada kad sebelum muncul semula di tempat yang tidak mungkin.
    • Dalam "nama apa anda", penonton mencari kadnya selepas mengeja namanya dengan mengira kad. Lawatan ini boleh diperluaskan dengan menggunakan pelbagai objek atau nama dan mencipta cerita yang menyenangkan dengan semua elemen ini.
    • Dalam bulat kebetulan yang menyeronokkan, beberapa penonton memilih kad yang sama.
    • Kembali! Sebelum anda melakukan giliran anda, belok kad ketiga di dek (kad pendua) supaya ia menghadap. Keluarkan pakej ini dan, seperti biasa, minta penonton untuk menghentikan anda. Lihat kad yang anda berhenti (kad dua kali ganda), kemudian letakkan semula di tempatnya. Berhati-hati agar tidak membungkus pakej terlalu jauh untuk melihat kad yang terbalik. Buat potongan atau dua atau campuran pendek (berpura-pura untuk mencampur kad ke semua arah). Sebarkan kad peminat di tangan anda atau di atas meja untuk menunjukkan bahawa kad yang sewenang-wenangnya dipilih oleh penonton telah mengembalikan dirinya dalam pakej!
    • Pengesan dusta! Jika anda membentangkannya, anda akan melihat bahawa ia adalah perjalanan yang sangat lucu! Buatlah percaya bahawa anda telah melatih diri anda untuk mengesan orang yang berbohong dan anda akan membuktikan kepada mereka betapa kuatnya anda. Angkatan penonton untuk mengambil kad pendua dan letakkan di dalam poketnya. Jelaskan kepadanya bahawa anda akan mengatakan kad rawak dan dia akan memberitahu anda "ini bukan kad saya! Setiap kali. Lakukan teater kecil setiap kali penonton memberitahu anda bahawa ia bukan kadnya dan berakhir dengan teater "pembohong! Apabila anda mengatakan nama kadnya!


  6. Belajar helah yang bekerja sedikit berbeza. Untuk pusingan ini, letakkan semua kad dua kali ganda di bahagian atas dek.
    • Dilema ganda. Tunjukkan bahagian bawah pakej untuk menunjukkan bahawa ia adalah pakej biasa. Kini, buka kad teratas menghadap ke bawah dan biarkan penonton anda memilih kad. Dia tentu akan memilih salah satu daripada kad pendua! Kemudian minta orang lain mengambil kad, tetapi kali ini di bahagian bawah pek, supaya ia adalah kad yang berbeza. Tanyakan kepada orang ketiga untuk mengambil kad juga, dari bahagian bawah pek lagi. Sekarang datang bahagian halus: ambil kad pendua dan letakkan di bahagian bawah dek ketika anda meluncurkan dua kad di tengah-tengah kad pendua. Anda dengan tenang dapat memotong dek tanpa kehilangan kad anda sekarang, kerana kad pendua sedikit lebih kecil, anda sentiasa boleh mencari tempat atau potong untuk menetapkan semula semuanya. Potong "kehilangan kad penonton di tengah-tengah orang lain". Kemudian lihatlah kad dan anda tidak akan menghadapi masalah mencari salah satu kad pendua untuk menunjukkannya kepada penonton pertama. Dua kad lain juga mudah dicari, kerana mereka akan dikelilingi oleh kad pendua. Apabila ketiga-tiga kad tersebut berada di atas meja, flip mereka untuk menyelesaikan giliran anda.



    • Peta bercita-cita tinggi. Sekali lagi, mulakan dengan kad pendua di bahagian atas pakej. Selepas menunjukkan bahawa pakej itu adalah normal, mempunyai penonton memilih kad pendua dan memasukkannya semula ke dalam pakej. Buat beberapa potongan dan katakan "Saya mempunyai perasaan bahawa anda telah memilih kad yang sangat bercita-cita tinggi, yang sentiasa mahu kembali ke bahagian atas pek! »Flip ke atas kad pertama di dek dan tunjukkan kad pendua. Orang ramai akan fikir ini adalah kad pertama yang dipilih. Katakan "Saya tidak bercanda, dia kembali ke puncak pek! Ambil kad dan letakkan semula di tengah pek (tidak kira di mana), sebelum menukar kad teratas. Ia masih akan menjadi kad pendua! Hanya melakukan ini beberapa kali cukup untuk mendapatkan penonton anda gila!
    • "Hentikan pencetak"! Kebanyakan akhbar mempunyai seksyen untuk iklan baris. Anda boleh, biasanya untuk harga yang berpatutan jika tidak sifar, menyiarkan iklan pilihan anda. Minggu sebelum pertunjukan anda, nyatakan nama kad (ace spade, raja hati ...). Buat salinan penerbitan dan biarkan ia menggelar kawasan di mana persembahan sedang berlangsung. Sebarkan pakej tersebut untuk menunjukkan bahawa ia adalah permainan biasa. Selepas memaksa salah satu kad pendua, katakan bahawa anda masih ingat pengumuman yang anda lihat di akhbar pagi ini dan kelihatannya pelik kepada anda. Buka akhbar dan tunjukkan ramalan yang luar biasa yang dibuat oleh kehidupan harian anda!
  • Satu permainan Svengali

Menarik Hari Ini

Cara berkumpul dengan batu apung

Cara berkumpul dengan batu apung

Artikel ini dituli dengan kolaborai editor kami dan penyelidik yang berkelayakan untuk menjamin ketepatan dan keempurnaan kandungan. Terdapat 15 rujukan yang diebutkan dalam artikel ini, mereka berada...
Bagaimana untuk menjahit baju di rumah

Bagaimana untuk menjahit baju di rumah

Artikel ini dituli dengan kolaborai editor kami dan penyelidik yang berkelayakan untuk menjamin ketepatan dan keempurnaan kandungan. Terdapat 27 rujukan yang diebutkan dalam artikel ini, mereka berada...