Pengarang: Roger Morrison
Tarikh Penciptaan: 17 September 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
How to draw a cute Ice cream pop, Draw cute things
Video.: How to draw a cute Ice cream pop, Draw cute things

Kandungan

Dalam artikel ini: Menggunakan sketchSimplify and reducePerfix volumes6 Rujukan

Anda boleh berlatih untuk menarik setiap hari dalam hidup anda dan masih mempunyai perkara untuk belajar. Sekiranya anda ingin memperbaiki lukisan, terdapat tiga bidang yang boleh anda kerjakan. Yang pertama adalah bagaimana membina lukisan anda dengan lakaran. Ini menjimatkan masa dan memudahkan untuk menarik objek dari sudut yang berbeza. Yang kedua ialah penyederhanaan, yang mengurangkan objek ke elemen asasnya. Yang terakhir bertujuan untuk mewujudkan kesan kelantangan dengan bekerja pada bayang-bayang dan pantulan. Ia memerlukan usaha dan masa untuk memperbaiki teknik lukisan anda, tetapi anda akan berjaya dengan mengikuti langkah-langkah yang berbeza ini.


peringkat

Kaedah 1 Gunakan lakaran



  1. Buat lakaran cahaya. Lukiskan garisan pembinaan lukisan anda tanpa menekan, supaya anda boleh memadamkannya dengan mudah sebaik sahaja lukisan selesai. Anda akan dapat menarik banyak garisan pembinaan tanpa merosakkan lukisan anda, sambil menunggu untuk mencari garis yang paling sesuai.
    • Anda juga boleh, jika anda mahu, gunakan pensil biru untuk melukis garis lakaran anda, yang akan tetap tidak kelihatan jika anda mengimbas atau jika anda fotokopi lukisan anda.
    • Ramai artis memilih krayon yang boleh dipakai untuk tujuan ini.


  2. Carta kajian aksara. Sebuah papan watak-watak kartun mempersembahkan watak yang sama dalam pelbagai siri kedudukan dan sikap yang berbeza. Mereka digunakan untuk menstandardkan rupa watak, yang mana ditarik dengan cara yang sama oleh semua pereka yang bekerja pada projek itu. Mempelajari satu lembaga sikap akan membolehkan anda memahami bagaimana pembinaan watak berfungsi sebagai asas ketika melukisnya.
    • Anda akan mendapati banyak contoh papan luncur di internet.



  3. Gunakan buku danatomie sebagai rujukan. Untuk menggambar watak-watak dan juga haiwan, ia berguna untuk bergantung kepada karya seni. Anatomi Grey adalah contoh klasik dari sebuah karya di mana anda boleh belajar untuk menarik lebih tepat watak-watak anda dalam kedudukan yang berbeza, terima kasih kepada pemahaman yang lebih baik tentang perlembagaan manusia.

Kaedah 2 Memudahkan dan mengurangkan



  1. Biarkan butiran terperinci apabila anda melukis lakaran. Luangkan masa untuk menganalisis perkara. Sebelum melukis objek, tentukan unsur-unsur asasnya untuk pergi ke perkara-perkara penting, meninggalkan yang tidak diperlukan. Apabila anda mendapat tabiat itu, anda akan dapat menarik apa-apa.


  2. Lukis sebaliknya. Dengan melukis terbalik, anda akan menyalahkan apa yang anda percaya untuk menggambar sebaliknya yang anda lihat sebenarnya. Untuk mempraktikkan lukisan secara terbalik, cara yang paling mudah ialah membuat gambar. Letakkannya di hadapan anda dan gunakannya sebagai templat.
    • Anda juga boleh menggunakan lakaran rujukan dan mengembalikannya.



  3. Lukis lakaran dalam 30 saat. Ini akan membantu anda dengan tidak memberi anda masa untuk menjaga butiran. Buat sebanyak mungkin lakaran.
    • Berlatih lakaran cepat dalam kehidupan seharian anda: di bas, di zoo, di taman, dan sebagainya. Ini akan membawa anda ke unsur-unsur yang paling asas topik anda, yang kemudian anda boleh membangun dengan mengambil lebih banyak masa.


  4. Perhatikan apa yang ada di sekeliling anda dan tanya diri anda bagaimana anda akan menariknya. Bawa kebiasaan menganalisis apa yang mengelilingi anda walaupun anda tidak mempunyai buku lakaran anda di tangan anda. Tanya sendiri bagaimana anda akan mengurangkan objek di sekeliling anda ke bentuk yang paling asas. Ini mungkin membolehkan anda melihat dunia dengan cara yang sama sekali berbeza.

Kaedah 3 Jilid sempurna



  1. Mengamalkan bayang dan bayangan. Objek yang anda raih semua mempunyai berat dan kelantangan, yang mewujudkan bayang-bayang yang berbeza dan refleksi apabila cahaya menyentuh mereka. Daripada sekadar melukis garis besar objek, mulailah dengan mengeluarkan kawasan gelap dan terang dengan mengedarkannya secara seimbang.
    • Lukiskan bayang-bayang seperti yang anda akan menarik objek datar, bentuk grafik. Sesetengah bayang mungkin lebih gelap daripada yang lain, tetapi secara amnya kita harus melihat perbezaan paling sedikit dalam warna dan bayangan teduh yang sama. Untuk mengisi bayang-bayang, gunakan sisi pensel pensu anda daripada tip.
    • Gunakan kecerunan untuk beralih dari bayang ke sorotan. Buat gradasi dari bahagian gelap objek ke kegelapan dan dari bahagian terang ke bahagian paling terang.
    • Bergantung kepada bahan objek yang ditarik, bahagian yang diterangi mungkin lebih kurang urea. Beberapa bahagian boleh ditarik tanpa apa-apa.


  2. Lengkapkan intensiti garis anda untuk mencipta perasaan jumlah. Apabila melukis garis, pegang pensel anda seperti yang anda akan memegang berus. Lukis garis halus dengan menarik pensil memanjang dan gunakan bahagian lombong untuk menarik garis tebal. Anda juga boleh melukis garis yang lebih halus dan lebih halus di antara kawasan gelap dan terang, untuk bergerak lancar dari satu bulan ke yang lain.


  3. Perhatikan orientasi cahaya. Adalah penting untuk mengetahui di mana cahaya berasal dan bagaimana bayang-bayang hendak dipakai. Sekiranya anda menarik diri, pergi ke model anda atau objek yang anda mahu lukis untuk melihatnya dari setiap sudut.


  4. Buat acuan model anda. Sekiranya anda menghadapi masalah untuk menggambar bayang-bayang dan refleksi pada sesuatu objek, dengan cepat memodelkan model tanah liat pemodelan. Pemodelan anda tidak perlu sempurna, matlamatnya adalah untuk dapat melihat bayang-bayang dan cara cahaya yang dicerminkan oleh objek.


  5. Amalkan lukisan ruang negatif. Ruang negatif ialah benda yang terletak di antara objek. Dengan memberi tumpuan kepada ruang negatif, kita menjadi lebih sedar tentang jumlah objek dan jarak di antara mereka.
    • Anda juga boleh mengamalkan lukisan ruang negatif dan bukan objek itu sendiri. Teknik ini sangat sesuai jika anda membuat arang.


  6. Gunakan lampu yang kuat. Ia satu cara untuk mengeluarkan subjek anda. Bayang-bayang yang kuat dan kontras yang menonjol memberikan realiti yang lebih besar.

Menarik

Bagaimana untuk memulakan semula komputer

Bagaimana untuk memulakan semula komputer

Dalam artikel ini: Mulakan emula PC pada Window 8, 8.1 atau 10Retart PC pada Window 7 atau VitaRetart komputer Mac6 Rujukan ama ada anda mempunyai PC atau Mac, ia pati akan berlaku pada uatu hari nant...
Bagaimana untuk mengubah saiz imej (untuk Mac)

Bagaimana untuk mengubah saiz imej (untuk Mac)

Dalam artikel ini: Menukar aiz imej dalam PreviewRogner imej dalam PreviewReference Mudah untuk mengedit imej dengan Pratonton pada item MAC anda, periian pemproean imej percuma yang diprapaang pada i...